Bilgisayar Öğretmenliği
Ders Kodu Ders Adı Sınıf Kredisi Ders Saati Haftalık Ders Saati(Teorik) Haftalık Ders Saati(Uygulama) Haftalık Ders Saati(Laboratuvar)
IKOESHA 6305 Bilgisayar bilimlerinde karmaşik ve olimpik problemleri çözme yöntemleri İkinci Sınıf 5 150 15 30
Ders Tanımları
Kazakça
Khoshanova G. D

Öğrencilerin yaratıcı potansiyellerinin geliştirilmesi, üretken zihinsel faaliyet gösterme yetenekleri, yetenekli öğrencilerle bireysel çalışma, düşünme yeteneklerini geliştirmeyi, görevleri yerine getirmede azim duymayı, standart dışı problemleri çözmede yaratıcı yaklaşımı ve becerileri geliştirmeyi amaçlamaktadır

Takımçalışması, eleştireldüşünme, beyinfırtınası,

Konununöğretmeniyapısalbölümlerleişbirliğiyaparakengelliöğrencilereyöneliközeluyarlamakonularının (modüllerin) öğretimyöntemlerini, biçimlerini, denetimtürünüveverilmesüresinideğiştirebilir.

1Modern analitik yöntemleri kullanarak araştırma sonuçlarını analiz eder
2Bilgi güvenliği, bulut teknolojileri ve hizmetlerini kullanma becerilerine hakim olmuş ve açıklamış, test ve sistem analizi yöntemlerini araştırma alanında uygulayabilir
3pedagojik görevleri tasarlama, yenilikçi süreçleri uygulama, modelleme, toplama, analiz etme ve seçme becerilerini uygular ve bunları planlama, sunum ve yaratıcılık kategorilerine ayırır
Haftalık KonuDeğerlendirme Yöntemi
1Olimpiyat Programlamasına GirişPratikSözlü ve Yazılı
2Bilgisayar bilimlerinde Olimpiyat entelektüel kaynakları.PratikSözlü ve Yazılı
3Programlama ortamıPratikSözlü ve Yazılı
4Olimpiyat raporu için gerekliliklerPratikSözlü ve Yazılı
5Bilişimde İnternet OlimpiyatlarıPratikSözlü ve Yazılı
6Rapor değerlendirme sistemiPratikSözlü ve Yazılı
7Algoritma türleri. Problemleri çözmek. Bilgisayar bilimlerinde Olimpiyat sorunlarını analiz etmeye yönelik metodolojiPratikSözlü ve Yazılı
8İnternette Olimpiyat görevlerinin toplanmasıPratikSözlü ve Yazılı
9Olimpiyat Oyunlarına hazırlanmak için faydalı kaynaklarPratikSözlü ve Yazılı
10Olimpiyat görevlerinin özellikleriPratikSözlü ve Yazılı
11Doğal sayıların özelliklerini kullanan hesaplama problemleriPratikSözlü ve Yazılı
12Katılımcıların raporlarının kararlarını değerlendirme sistemiPratikSözlü ve Yazılı
13Olimpiyat Oyunlarına ev sahipliği yapmakPratikSözlü ve Yazılı
14Okul OlimpiyatıPratikSözlü ve Yazılı
15İnternet okulu programlama turnuvasıPratikSözlü ve Yazılı
Eğitim Programının Öğrenme Çıktıları İle İlişkisi
PÇ1PÇ2PÇ3PÇ4PÇ5PÇ6PÇ7PÇ8PÇ9
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1Tokeyev U.Zh., Zhumanov Zh.M. Bilgi sistemleri için WEB uygulamalarının programlanması. Ders Kitabı., 2014 -101 s.
2Akhmetova G.K., Mynbaeva A.K., Parshina G.N. Eğitim programlarının tasarlanması: karşılaştırmalı eğitim. Monografi. – 124 s., 2014
3Berkimbaev K.M., Niyazova G.Zh., İskenderova G.S., Bekbolat M.S. Dijital pedagoji: Eğitim aracı / K.M. Berkimbaev, G.Zh. Niyazova, G.S. Iskendyrova, M.S. Backbolat. K.A.Yasaui Uluslararası Kazak-Türk Üniversitesi, - Almatı: ADAL KITAP, 2022. -118 s.
4Popov S.N., Popova A.C. Programlama: Elektronik ders kitabı. - Karaganda: KarGTU, 2018
5M. N. Kapranova. Macromedia flaş MX. Bilgisayar grafikleri ve animasyon. 2016.
6S. Kh. Barlybaeva. Kazakistan: bilgi ve iletişim altyapısı. 2016
7G. E. Myrzabekova, A. Ş. Kulmuratova, L. K. Smailova, L. K. Deneyim. İnternet teknolojisi. 2015
8K. Alimgazinov. Modern teknotronik kaynaklar: tarihsel hiper metinlerin bilgi analizi. Monografi. 2014.
9AK Tolebaeva. Olimpiyat problemlerini çözmenin yolları ve yöntemleri. 2013