Bilişim Sistemleri
Ders Kodu Ders Adı Sınıf Kredisi Ders Saati Haftalık Ders Saati(Teorik) Haftalık Ders Saati(Uygulama) Haftalık Ders Saati(Laboratuvar)
KGOK 2209 Bilgisayar Grafikleri ve Uygulamaları Üçüncü Sınıf 5 150 1 2 2
Ders Tanımları
Türkçe
PhD N.M.Zhunissov

Disiplinin amacı, modern bilgisayar grafikleri teknik ve yazılım araçları hakkında bilgi vermektir. Kursun önemli bir kısmı, görüntü algoritmalarında kullanılan matematiksel aparata adanmıştır. Geometrik bilgileri temsil etmenin yolları göz önünde bulundurulur. Düzlemde çeşitli 3B nesne tasarımları ve bazı özel harita projeksiyonları ele alınmaktadır. Görsel ödevler, inişle çalışmanın temel tekniklerini, geometrik bedenleri tasvir etme yöntemlerini açıklar.

Dijital görüntü işleme

Bilgi ve iletişim teknolojileri (ingilizce)

Hikaye anlatımı, görüş alışverişi, tartışma, sorunlu yöntemler.

1Öğrencilere grafiksel bilginin büyüme ve gelişme kalıplarını açıklar.
2Teknolojileri ve bilgi ve teknik araçların öğrenme yollarını bağımsız olarak analiz eder.
3Dersi planlarken ve yürütürken teknolojinin özellikleri ve öğrenme yolları hakkındaki bilgileri özetlemektedir.
4Bilgisayar grafikleri uygulama alanlarının gelişiminin özelliklerini bilir.
5Sistemdeki nesnelerin, sınıfların etkileşimini simüle edebilir, temsiller ve yetenekler oluşturabilir.
6Bilginin nasıl işleneceğini, iletileceğini, saklanacağını belirleyebilecek yöntemleri ve araçları kullanır.
7Grafik sistemlerini desteklemek için grafik uygulamalarını ve cihazlarını yapılandırabilir ve yönetebilir.
8Öğrencilerin bilgi, beceri ve becerilerini modern grafik öğrenme cihazlarının yöntemlerini ve tekniklerini kullanarak objektif olarak değerlendirir.
93D grafikler, uygulamalarla etkileşimi yapılandırırken grafik cihazlarının özellikleri hakkında bilgi kullanır.
Haftalık KonuDeğerlendirme Yöntemi
1Bilgisayar grafiklerine giriş. KG grafiklerin ana işlevi, tanımıdır. Kalassifikasyon. kg'ın kısa tarihi.
2Bilgisayar grafikleri uygulama alanları. Bilgisayar grafikleri türleri.
3İki boyutlu grafik yazılım araçları Bitmap görüntüleri oluşturmak için yazılım araçları. Şirketlerin Adobe programlarının kg'ı.
4İki boyutlu grafik yazılım araçları Vektör görüntüleri oluşturmak için yazılım araçları. Corel şirketlerinin programları.
5İki boyutlu grafik yazılım araçları Fraktal videolar oluşturmak için yazılım araçları.
6Grafik verileri sağlama Videoları saklamak için dosya formatları. Bitmap görüntü dosyaları. Vektör görüntü dosyaları. Videoları depolamak için evrensel formatları kullanma.
7Açıklaması renkler renk kavramı. Gölgelerin oluşumunun fiziksel prensipleri. Renk eksiltici renkler. HSB, HSL, RGB, CMYK renk sistemleri. Endeksli renkler. Renk yönetim sistemleri. Renk yönetim sistemlerinin türleri.
8Bilgisayar grafikleri bilgi ekipmanı. Bitmap görüntü giriş aygıtları. Ekran, çizici, yazıcı, tarayıcı, dijital fotoğraf makineleri ve video kameraları vb. Video sistemleri: modlar ve özellikler.
93D grafik işleme yazılımı araçları. Bilgisayar Animasyonu Dosya formatları
103D Grafik yazılım araçları Profesyonel bilgisayar animasyonu ve video işleme yazılımı araçları.
11AutoCAD sistemi
123D Studio Max programı.
13Kompas 3D programı
14Cinema 4D Programı
15Sketchup'ta modellemenin temelleri.
Eğitim Programının Öğrenme Çıktıları İle İlişkisi
PÇ1PÇ2PÇ3PÇ4PÇ5PÇ6PÇ7PÇ8PÇ9PÇ10PÇ11PÇ12
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1Кескінді анимациялық өңдеу бағдарламасы. Түркістан 2020. Ә. Баялы. Н.Жунисов
2Екі өлшемді графика негіздері. Оқу-әдістемелік кешен Алматы.2020. Ә.Баялы
3Екі өлшемді графика негіздері. - Алматы 2018ж. Ә.Т.Баялы, Б.Н.Қуатбеков. Оқу-әдістемелік құрал.
4Расторлы және векторлы графика негіздері. Оқу-әдістемелік құрал. [Текст] / Б. Ж. Мамбетова, Ә. Н. Аманов, Ә. Т. Баялы. - Түркістан : Тұран, 2014
5Абилдабекова, Д.Д.Компьютерлік графика : Оқу құралы. . - Алматы: ҚазҰТУ, 2015. - 235 б. - ISBN 978-601-228-736-3
6Касымова, А.Х.Компьютерлік графика: Оқу құралы. - Орал: Жәңгір хан атындағы БҚАТУ, 2018. - 150б