Bilgisayar Mühendisliği
Ders Kodu Ders Adı Sınıf Kredisi Ders Saati Haftalık Ders Saati(Teorik) Haftalık Ders Saati(Uygulama) Haftalık Ders Saati(Laboratuvar)
KGN 2209 Bilgisayar Grafikleri Temelleri Üçüncü Sınıf 5 150 1 2 2
Ders Tanımları
Türkçe
PhD, A.N. Amanov

Konunun amacı bilgisayar grafiğinin modern teknik ve yazılım araçlarının anlaşılmasını sağlamaktır. Kursun bir kısmı, görüntülerle çalışmak için algoritmalarda kullanılan matematiksel aparatlara ayrılmıştır. Geometrik bilginin bir düzlem üzerinde sunulma yolları dikkate alınmakta, üç boyutlu nesnelerin çeşitli tasarımları ve bazı özel kartografik varsayımlar dikkate alınmaktadır. Renklerle çalışmanın temel yöntemleri, geometrik cisimleri temsil etme yolları görsel olarak analiz edilir ve analiz edilir.

---

---

Grup çalışması, beyin fırtınası, anlatım, gelişimsel öğretim yöntemleri, yaratıcı öğretim yöntemleri.

1Grafik ve web uygulaması geliştirme yöntemlerini kullanır.
2Web sayfalar için ön grafik elemanları hazırlayabilir.
3Bilgisayarı, grafik temelinde renk modellerini ayırt edebilir ve etkili bir şekilde kullanabilir.
4Mobil uygulama, oyun, bilgisayar grafiği geliştirme yöntemlerini öğrenir.
5Mobil cihazlar için yazılım uygulamalarının grafiksel arayüzünü oluşturabilir.
Haftalık KonuDeğerlendirme Yöntemi
1Bilgisayar Grafiğine Giriş. Temel kavramlar ve kapsam.
2Mühendislik grafikleri. Uygulama alanı.
3Bilgisayar grafiklerinin uygulama alanı.
4Bilgisayar grafikte kullanılan yazılım temelleri.
5Koordinat sistemi ve grafik bilgi dönüştürme türleri.
6Renk algılama. Renk algısının özellikleri. Renk modelleri: RGB, CMY (K), CIELab, HSB, vb. B. genel renk özellikleri.
7Biçim kavramı. Görüntü sıkıştırmanın ilkeleri. Grafik paketlerinin dahili formatları (raster ve vektör grafikler). Evrensel raster grafik formatları.
8Raster grafiklerin temelleri. Raster grafiklerin çözünürlüğü. Görüntü kodlama. Renk derinliği. Renk paletleri.
9Temel raster grafik editörleri. Raster grafik dosya formatları.
10Vektör grafiklerinin temelleri. Vektör grafiklerinin matematiksel temelleri. Kontrol noktası türleri.
11Temel vektör grafik editörleri. Vektör grafik dosya formatları.
12Fraktal grafiklerin temelleri.
13Modellemenin temelleri. Kompozit 3 boyutlu nesnelerin modellenmesi.
14Modellemenin temelleri. Kompozit 3 boyutlu nesnelerin modellenmesi.
15Kompozisyonu ve uygulama ilkeleri, sahne kompozisyonu.
Eğitim Programının Öğrenme Çıktıları İle İlişkisi
PÇ1PÇ2PÇ3PÇ4PÇ5PÇ6PÇ7PÇ8PÇ9PÇ10PÇ11PÇ12
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1Екі өлшемді графика негіздері. Алматы.2020. Ә.Баялы
2Расторлы және векторлы графика негіздері. Оқу-әдістемелік құрал. [Текст] / Б. Ж. Мамбетова, Ә. Н. Аманов, Ә. Т. Баялы. - Түркістан : Тұран, 2014
3AutoCAD 2008 автоматтандырылған жоболау жүйесі. 2013, Дәуір, Кітап. Алматы. А. Хамметов
4Adobe Flash CS6O. 2013, Nirvana Кітап, Ankara, Osman Gürkan
5Компьютерлік графика: Абилдабекова Д. Д. Оқу құралы. Алматы: КазҰТУ, 2015. -253 б. Сурет-185. Библиогр. -14 атау. ISBN 978-601-228-736-3