Bilgi İşlem, Bilişim Teknolojileri ve Robotik Öğretmenliği
Ders Kodu Ders Adı Sınıf Kredisi Ders Saati Haftalık Ders Saati(Teorik) Haftalık Ders Saati(Uygulama) Haftalık Ders Saati(Laboratuvar)
UOM 4378 Üç Boyutlu modelleme Dördüncü Sınıf 5 150 15 30
Ders Tanımları
Kazakça
Kıdemli öğretim görevlisi Kibishov A.

Bu ders oluşturur koşulların öğrenme için temel 3D modelleme, geliştirme, bilimsel, teknik ve yaratıcı potansiyeli geliştirmek, yaratıcı ve tasarım yeteneği okuyan. Yanı sıra, öğretecek ve teknikleri yapı nesneleri program 3ds Max. Geçişi sırasında kurs dinleyicilerin oluşturduğu becerileri teknoloji ile poligon modelleme 3ds Max, gerekli düşünme tasarım nesneleri. Sonuç olarak, eğitim bir dinleyici oluşturmak mümkün olacak, üç boyutlu modeller, zorluk değişen

takım çalışması, bulut tabanlı bir teknoloji, yöntem, grup proje çalışmaları, modüler öğrenme teknolojisi.

1analiz ve işleme farklı veri türleri
2gerçekleştirir bilgisayar hesaplama kullanarak modern yazılım
3bilgi alır, modern ve akıllı teknolojiler
4bilir kuramsal temelleri, donanım ve yazılım
5simülasyon ve dönüştürme nesneleri bilgiler
Haftalık KonuDeğerlendirme Yöntemi
1blender hakkında BilgilerPratikSözlü ve Yazılı
2Kurulum ve ayarlama blender.PratikSözlü ve Yazılı
3Kullanıcı arayüzü.PratikSözlü ve Yazılı
43D Viewport: sahne başlangıç ve modları, nesnelerin, navigasyon (navigasyon)PratikSözlü ve Yazılı
53D Viewport: 3D imleç seçimi, kontroller, ekran, araç çubuğu.PratikSözlü ve Yazılı
6Fotoğraf ve UV Editörler.PratikSözlü ve Yazılı
7Besteci, Editörler dokusal ve geometrik düğüm.PratikSözlü ve Yazılı
8Türleri ve nesneler.PratikSözlü ve YazılıSunum
9Izgara.PratikSözlü ve Yazılı
10Eğrileri.PratikSözlü ve YazılıYazılı
11Yamaçlar ve metabolol.PratikSözlü ve Yazılı
12Metin, Birim, empties.PratikSözlü ve Yazılı
13Değiştiriciler.PratikSözlü ve Yazılı
14Geometrik düğümler.PratikSözlü ve Yazılı
15Modelleme ve boyama.PratikSözlü ve YazılıSunum
Eğitim Programının Öğrenme Çıktıları İle İlişkisi
PÇ1PÇ2PÇ3PÇ4PÇ5PÇ6PÇ7PÇ8PÇ9PÇ10PÇ11PÇ12PÇ13PÇ14PÇ15
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1Bilgisayar mühendislik grafik: Eğitim yardımı için öğrenci kurumları, orta mesleki eğitim / vn. Аверин. - M.: İTZ Akademi, 2013. - 224 c.
2Mühendislik ve bilgisayar grafik: Öğretici / Vp Большаков, V. T. Тозик, av Чагина. - Spb.: БХВ-Petersburg, 2013. - 288 c.
3Mühendislik ve bilgisayar grafik: Öğretici / Vp Büyükаков. - Spb.: BHV, 2014.-288 c.
4Mühendislik ve bilgisayar grafik / Vp Большаков. - Spb.: BHV, 2013. -288 c.
5Bilgisayar grafikleri: Eğitimi ve staj için uygulamalı lisans / av Боресков, E. V. Шикин. - Lyubertsy: Юрайт, 2016. - 219 c.
6Bilgisayar grafik / N.G. Бутакова. - M.: МГИУ, 2008. - 216 c.
7Нурпеисова T. B., Кайдаш İ. N. Bilgi ve iletişim teknolojileri. Eğitim rehberi.Ve.2018
8Jason Hakkında. 3D modelleme ve animasyon yüz, 2013. - 192 c. -
9Прахов Aa, Blender: 3D modelleme ve animasyon. 2016.