Bilgi İşlem, Bilişim Teknolojileri ve Robotik Öğretmenliği
Ders Kodu Ders Adı Sınıf Kredisi Ders Saati Haftalık Ders Saati(Teorik) Haftalık Ders Saati(Uygulama) Haftalık Ders Saati(Laboratuvar)
KG 3286 Bilgisayar grafikleri Üçüncü Sınıf 5 150 15 30
Ders Tanımları
Kazakça
öğretim görevlisi A. T. Kibishov

Disiplin öğretir modern yapı teknikleri, bilgisayar grafikleri ve şekiller becerilerini uygulama mesleki faaliyet. Kurs alacak öğrenciler için gerekli bilgi ile çalışmak bitmap ve vektör grafikler, ve nasıl etkili bir şekilde kullanmak mesleki faaliyetleri gelecek.

takım çalışması, bulut tabanlı bir teknoloji, yöntem, grup proje çalışmaları, modüler öğrenme teknolojisi.

1açıklıyor maksatlı aktif öğrenme
2özetler bilgi yönetimi, bireysel ve grup süreci veya dağıtım yöntemleri dijital teknoloji.
3mümkün açıklamak için modern yapı teknikleri, bilgisayar grafikleri.
4bilir gelişmiş modeli kaynak kullanımı ve yöntemleri, görev yönetimi, üretim
5bitmap ve vektör grafikler ile çalışmak
6formlar ilgili olan bir grup insan, farklı bir görünümü elde etmek için genel bir sonuç.
Haftalık KonuDeğerlendirme Yöntemi
1Giriş disiplin, bilgisayar grafikleri. Kurulum İçin AutoCAD.PratikSözlü ve Yazılı
2Autocad grafik sistemi, özellikleri emlak. Açıklama графическогhakkında editörün.PratikSözlü ve Yazılı
3Türleri üç boyutlu koordinat AutoCAD.PratikSözlü ve Yazılı
4Katmanları, AutoCAD.PratikSözlü ve Yazılı
5Basit ilkel öğelerin (nokta, çizgi, dikdörtgen).PratikSözlü ve Yazılı
6Basit ilkel (çokgen, çember, Yay).PratikSözlü ve Yazılı
7Basit aracı (düz, elips, Spline).PratikSözlü ve Yazılı
8Metin temel.PratikSözlü ve Yazılı
9Karmaşık ilkel. Düz ilkel (lineer dönüşümler, raster resim, ölçüm).PratikSözlü ve Yazılı
10Zorlu ilkel. Düz ilkel (doğrusal ve paralel ölçümler, yay uzunluğu, ölçümü).PratikSözlü ve YazılıYazılı
11Karmaşık ilkel. Düz ilkel (Yarıçap, Çap, açısal boyut, anlık bir boyut, temel boyutu, boyutsal zinciri).PratikSözlü ve Yazılı
12Karmaşık ilkel. Mekansal ilkel.PratikYazılı
13Karmaşık ilkel. Mekansal ilkel.PratikSözlü ve Yazılı
14Düzenleme komutları.PratikSözlü ve Yazılı
15Çizim ve üç boyutlu nesneler ve bunların düzenlenmesi.PratikSözlü ve Yazılı
Eğitim Programının Öğrenme Çıktıları İle İlişkisi
PÇ1PÇ2PÇ3PÇ4PÇ5PÇ6PÇ7PÇ8PÇ9PÇ10PÇ11PÇ12PÇ13PÇ14PÇ15
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1Web programlamanın temelleri. Öğrenimlerin. ödenek. Türkistan. 2020. Ve tanımlanması.Bayalli A.T.
2Web tasarım araçları kullanımlarında JSP: Eğitim yardımı 2020 - Ve; Pyrkova A. Y. Eğitim kılavuzu.
3Bilgisayar grafiklerinin teorik temelleri. Eğitim kılavuzu 2019w. Esmukhan J. M. Kuspekov Қ.Ve tanımlaması.
4ADOBE PREMİERE PRO 2016.Eğitim rehberliği.
5Macromedia Flash MX animasyon programı. Ders kitabı. Turan Yayınevi. 2013. Bayallar Ve Tanımlaması.T.
6Bilgisayar grafik. Abildabeyova, D. D. Eğitim Kılavuzu. Almatı 2015.
7Bilgisayar grafik. Kasymova A. H. Ders kitabı. Astana - 2018.
8Bilgisayar grafik. Nurmakhanov B. N., Abildabeyova D. D., Karymsakov'a. T. Ders kitabı. Almatı - 2021.
9Bilgisayar grafik. Kasımova A. H., Davletova A. H., Rakhimzhanova M., Adyrbekova A. Ders Kitabı. Almatı - 2021.
10Bilgisayar grafiklerinin teorik temelleri. Esmukhan J. M., Kuspekov Қ.Ve tanımlaması., M.: üniversiteler için ders kitabı. Almatı - 2020.
11Bilgisayar grafik. Koshkinbayeva, M. J., Çınar, B. B. Çalışma Kılavuzu. Shymkent – 2019